曝《GTA6》今年10月23日公布预告 24年10月24日发售|PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

时间: 2024-07-21 05:37:07 |   作者: 产品展示

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  今天是2023年9月4日,各位机友周一快乐!曝《GTA6》今年10月23日公布预告 24年10月24日发售!赶紧往下看~

  推主 GTA 6 SPAM 今日表示他收到了一段有关Take-Two CEO的录音,其中提到了《GTA6》发布信息,录音中说“预计将于10月23日发布了重要的公告。下一款GTA预计将于(2024年)10月24日发售”。目前该录音因为版权问题,已被删除。

  推主 GTA 6 SPAM 表示他无法确定这个录音的真实性,尽管录音声音与 Strauss Zelnick 很像,但连他自己都怀疑录音的声音是AI合成的。有网上的朋友表示 Take-Two CEO 不可能犯这种错误是AI无疑,但也有网友认为如果真的是AI,那以版权为由删除这个录音是没有道理的。

  值得一提的是,在Take-Two 2024财年第一季度的财报中,CEO Strauss Zelnick 表示:“我们的业务将在2025财年迎来一个重大拐点,我们始终相信这将包括创纪录的经营业绩。”明示《GTA6》将在2025年3前推出。

  近日,GamingTech测试了PS5版《博德之门3(Baldur Gate 3)》质量和性能的两种画面模式。

  据GamingTech的测试结果为,性能模式下游戏的帧数无法维持在60帧。并且在城内或NPC密集的场景中,帧数甚至会低于40帧以下。而质量模式总体上更为稳定,但也会有低于30帧的情况出现。

  此外,GamingTech还指出性能模式存在画面撕裂的问题。不过PS5用户都能够利用可变刷新率(VRR)来解决这一个问题,以确保流畅的画面表现。

  在面对这样一些问题时,《博德之门3》玩家也可以根据自己的需求来选择合适的画面模式。

  近日,索尼互娱为旗下的生存恐怖游戏《死魂曲》在2023年8月24日申请了新商标,并于9月1日公开。商标标题为“异界进入”,这可能为后续作品的主题,也可能与原作要登陆PSVR2有关。

  在2023年8月3日,索尼就发布了《死魂曲》的原声音乐重制版,这中间还包括了从高品质声源中录制的音频,这也表明索尼对《死魂曲》系列仍有兴趣,或将会重启这个系列。

  《死魂曲》自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台,随后还推出了续作、重制版和基于游戏的改编电影与改编漫画。

  Bethesda的《星空》以其广阔的宇宙让玩家惊叹不已,但真正引起人们注意的是游戏中“令人不安”的 NPC们。

  《星空》近日终于能在购买了豪华版的玩家手中进行抢先体验游玩了。虽然许多评论家和玩家都对这款游戏的看法褒贬不一,但这款游戏也确实有一些看起来相当奇怪的地方,比如NPC对玩家们的凝视问题。

  在Reddit等社区的《星空》论坛上引起轰动的一个问题是游戏中的NPC及其令人不安的凝视问题。在标题为“为什么角色看起来像是那样?”的帖子中,玩家们分享了NPC的图像,这些NPC会机械地转过头,并令人毛骨悚然地注视着玩家。

  玩家将《星空》的NPC描述为“机器人”和“滑稽的木头”,这些截图在社区中引发了一系列表情包和笑话。

  “木头一样的”NPC问题和对《星空》的其他的批评不谋而合。此前,就玩家曾对游戏的面部表情表示失望,称其为“丑陋的毫无感情的面孔”,还有人指出游戏的文笔和情感深度缺乏,这使得NPC问题更加突出。

  游戏君最近发现了一款《主机游戏租赁》小程序,3A大作全年任玩、NS/PS4/PS5三平台共享、不限次数随意更换游戏、涵盖400+款游戏大作,拒绝515港币高昂PS会员费,各位机友点击下方小程序即可开启主机游戏之旅。